Qu’est-ce que le jeu TPS ? La différence entre les deux genres TPS et FPS
TPS (Third-person shooter) et FPS (First-person shooter) sont deux concepts de perspective des jeux de tir. TPS ou FPS ont tous deux des points communs et des différences différents. Découvrons ce qu’est le TPS ? Et la frontière entre TPS et FPS à travers l’article ci-dessous !
I. Qu’est-ce que le jeu TPS ?
SPT représente Jeu de tir à la troisième personne grossièrement traduit par tireur à la troisième personne, Cela signifie que vous verrez le personnage que vous contrôlez tout au long du jeu.
Un jeu de tir à la troisième personne qui se concentre fortement sur le mouvements des personnagescar c’est vous qui contrôlez directement ces personnages avec une perspective plus générale et compréhensive.
II. L’histoire du développement du TPS. série
1. Origine du TPS . série
Les jeux TPS existent depuis les débuts de l’industrie, mais ils sont en dessous 2D . format Par conséquent, beaucoup de gens croient encore à tort que le genre TPS n’apparaîtra que plus tard. On peut citer des jeux notables tels que SpaceWar (1962), Galaxy Game (1971), Computer Space (1971), ….
2. Améliorations de la 3D . format
Plus tard, Nintendo a publié des jeux de tir à la troisième personne sous 3D . format avec des machines Arcade, les plus typiques étant Radar Scope (1979), Tempest (1981), Space Harrier (1985),…
3. La naissance du Tomb Raider
Tomb Raider est sorti en 1996 par Square Enix Europe, marquant la naissance d’un jeu Pionniers a défini un jeu de tir à la troisième personne pour des titres ultérieurs tels que BloodRayne (2002), Contra Adventrure (1998), Heavy Metal FAKK 2 (2000),…
4. Redéfinitions du concept de TPS
Resident Evil 4 (2005) a contribué Redéfinir concept de jeu de tir à la troisième personne, avec l’utilisation d’une vue par-dessus l’épaule du personnage donnant au joueur une perspective différente. plus direct et action non masquée.
Les concepts de base du dernier jeu TPS ont été appris de WinBack de Koei, tels que: le mécanisme de couverture (utiliser des obstacles dans le jeu pour se cacher et garder une position appropriée pour combattre avec l’ennemi). Le mécanisme de couverture est devenu plus tard un concept clé dans les jeux spéciaux TPS tels que Gear of War (2006) et Uncharted : Drake’s Fortune.
5. L’influence du TPS sur les gamers d’aujourd’hui
Succès des titres jeu TPS viennent de la améliorer Importants en termes de gameplay, de nombreux jeux tels que GTA V, Red Dead Redemption 2, The Division 2,… ont réalisé des ventes impressionnantes. Avec l’ajout d’éléments comme monde ouvert, tactique, mode en ligne,…
III. La différence entre les deux gammes de jeux TPS et FPS
1. Angle de vue
Essentiellement SPT est un jeu de tir à la troisième personne, FPS est un jeu de tir à la première personne. De nombreux jeux comme GTA V, Red Dead Redemption 2 ont des personnalisations les deux points de vue pour que les joueurs choisissent, certains ne sont par défaut qu’à la troisième ou à la première personne.
2. Interaction environnementale
Pour les jeux TPS à la 3e personne, avoir Angle de vision plus large rend également les actions du personnage que vous contrôlez plus flexible. Quant au jeu à la première personne, il vous aide à obtenir quelque chose avoir l’air réel et entrer dans l’esprit plus sur le personnage que vous contrôlez.
3. Compétences
Les jeux TPS et FPS ont des jeux à enjeux élevés tactique Dans la mécanique du jeu, il y a des jeux FPS typiques : Rainbow Six Siege de Tom Cancy et le TPS typique est The Division 2. Mais les compétences individuelles dans les jeux FPS sont extrêmement importantes car elles décident 80 % du temps. chance de gagner vôtre dans les fusillades avec l’ennemi.
4. Coordination entre les joueurs
Si vous ne participez pas à des ligues professionnelles et possédez un hautes compétences Au tir, avec les jeux FPS, vous pouvez facilement vaincre 1 ou 2 ennemis et l’élément tactique n’est pas nécessaire pour le moment.
Comme pour les jeux TPS, la stratégie est très appréciée car chaque personne de votre équipe porte un certain rôle et connexion entre les rôles est le minimum nécessaire pour remporter la victoire dans un match.
J’espère que l’article ci-dessus vous a aidé à mieux comprendre le concept de série de jeux TPS et la frontière entre TPS et FPS. S’il vous plaît partager avec vos amis si vous trouvez cet article utile!
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